

Number_iは海外メディアに何を語っているのか。僕らは Sweety High と No Manners Magazine のインタビューを読みました。平野紫耀が明かしたコーチェラの舞台裏、神宮寺勇太の歌い方の変化、3人の共通点。本人たちの発言をもとに話しています。
海外インタビューは事前の質問チェックとかなさそうですが、どうなんでしょう?
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3人は曲ごとに担当のプロデューサーを決め、曲の方向づけからミックス、MV、振付まで関わっています。作詞・作曲・編曲を1人だけで担っているわけではなく、いつもの制作チームと一緒に作っています。
2025年7月の動画「Number_i初の長期密着ドキュメンタリー『THE_i -what is Number_i-』!これが観たかった!」では、3人全員がミックスの仕上げに立ち会い、雨や雷の音のバランスまで細かく注文を出す場面を紹介しています。「INZM」をプロデュースした神宮寺勇太が、振付やMVにも自分の好みを反映させている点にも触れました。
2026年5月の動画「Number_i過去最高の飛躍!『3XL』カップリング新曲がやばすぎる!」では、新曲3曲に3人がそれぞれ作詞・プロデュースで関わっていると話しました(0:08から)。
※動画での発言からAIがまとめた回答です
「トラックダウンには全員が立ち会って調整する」
2025年7月の動画での発言
僕らが話してきた範囲では、音はデジタル寄りになって低音が太くなり、ラップは重心が低く落ち着いたものになりました。その一方で、曲の展開が多いという自分たちのやり方は変えていません。
2026年9月の動画「【全曲解説】Number_i海外進出EP 音のキレが違う!『REBON/BUGS LIFE/DIGITAL GIRL』」では、「NUMBERS PT.2」を元の「Numbers」と比べました。元の曲は3人がばらばらなことをやっている感じでしたが、新しい曲は低音の出方も含めて、1つの土台を3人で支える感じになっています。
2026年7月の動画「Number_iはJ-POPの"バグ"か?『BUGS LIFE』!」では、「INZM」からさらに音の処理がデジタルになり、音が良くなったと話しています(2:10から)。
※動画での発言からAIがまとめた回答です
「バラバラというよりも、一つの土台を3人で支えているような感じ」
2026年9月の動画での発言
僕らの答えは、ヒップホップを土台にしているのは確かだけれど、ヒップホップだけには収まらない、というものです。
2024年1月の動画「Number_i『GOAT』は2024年J-POPの大事件だ!」では、デビュー曲「GOAT」を全編ラップのJ-POPとして取り上げました。ジャンルを特定しにくい曲だと話しつつ、硬い音やリズムの面で、ヒップホップの系譜を受け継いでいる点を挙げています。
2025年5月の動画「Number_i『GOD_i』出た!全曲ハードコアすぎる!」では、「Frisco」を最もヒップホップ色の強い1曲として紹介しました(10:02から)。
※動画での発言からAIがまとめた回答です
「カニエ・ウェストの『Yeezus』っていうアルバムをもろに思わせる」
2024年1月の動画での発言
2025年9月の動画「NHK『Number i 唯一無二の挑戦 世界へ』!人気J-POPの海外ツアー状況は!?」では、海外フェスの客席の反応を見ました。ラップや音楽そのものより、ダンスの決めの箇所ではっきり歓声が上がっています。
今回の動画では、海外メディアのインタビューで本人たちが「お手本にできるアーティストがいない」と語っていたことを取り上げました。自分たちで音を作り、ダンスも含めて見せる3人組は日米を通じてほとんどおらず、比べられるのはBeastie Boysくらいだという話です(3:10から)。
※動画での発言からAIがまとめた回答です
「明確に反応があるのはダンスの決めの箇所なんですよね」
2025年9月の動画での発言
2024年4月の動画「YOASOBI、Number_iら日本勢が大活躍!米コーチェラ1週目の感想&おすすめアクト紹介」では、88rising Futuresのステージを取り上げました。「FUJI」では歌とラップを前に出し、「GOAT」ではダンス中心に切り替える二部構成でした。
今回の動画では、海外インタビューでの平野紫耀の話を紹介しました。会場は思っていた以上に砂漠で、ステージが砂で滑ってほとんど踊れなかったそうです。サウンドチェックも立ち位置の目印もなく、手探りでのステージだったとも語っています(1:57から)。
※動画での発言からAIがまとめた回答です
「すごい戦略がはっきりしてるな」
2024年4月の動画での発言